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RECRUIT

02.

EDUCATION

研修体制

新人研修の基礎学習から始まり
継続してスキルアップ

新人研修
(3ヶ月)
  • 【基礎編】
    ・Mayaの基本操作
    ・キャラクターモデル制作
    ・アニメーション制作
  • 【応用編】
    ・スカルプトモデリング
    ・PBRテクスチャ制作
    ・ゲームエンジンの基本操作
    ・モーションキャプチャーデータを使用したアニメーション制作
    ・カットシーンのカメラとアニメーション制作
入社1年目
  • OJTによる研修 リーダーのサポートを受けながら実務を通じてスキルを習得
入社3~4年目
  • 共有ドキュメントによるスキル習得 最新ソフトウェアの操作方法や現場で必要な新しいスキルは、社内の共有ドキュメントで学習

05.

ENTRY

新卒採用・中途採用

3DCG未経験者から2DCG・3DCG経験者、新卒・第2新卒・マネジメント経験者まで幅広く募集しています。

各種お問い合わせ

ゲーム3DCG制作やソーシャルゲーム向けグラフィックデザイン制作受託のお問い合わせは、こちらからお受けしております。

採用情報

新卒からマネジメント経験者まで幅広く募集しております。ゲームの『キャラクター』や『背景』、『アニメーション』に興味のある方は、是非ご応募下さい!